Topp 5 kognitiva och pedagogiska datorspel för barn
Senast recenserade: 16.10.2021
Allt iLive-innehåll är mediekontrollerat eller faktiskt kontrollerat för att säkerställa så mycket faktuell noggrannhet som möjligt.
Vi har strikta sourcing riktlinjer och endast länk till välrenommerade media webbplatser, akademiska forskningsinstitut och, när det är möjligt, medicinsk peer granskad studier. Observera att siffrorna inom parentes ([1], [2] etc.) är klickbara länkar till dessa studier.
Om du anser att något av vårt innehåll är felaktigt, omodernt eller på annat sätt tveksamt, välj det och tryck på Ctrl + Enter.
Informationsåldern vi lever i, är dikterar dess villkor, och eftersom få människor är nu förvånade över att barnet föredrar att spela dataspel med riktiga vänner på gården. Många föräldrar är oroade över en sådan passion skolbarn och vissa tror att det är möjligt att vidarebefordra barnets i rätt riktning, och nu när han var så intresserad av dataspel, plocka upp de som inte bara kommer att njuta av själva processen av spelet, men kommer också att vara lärorikt och informativt.
Carmen Sandiego
Spännande detective quest kommer från 80-talet. Spelutvecklarna använde en super-skurk som heter Carmen, för att locka barn att studera geografi. Det första spelet uppträdde 1985 och blev omedelbart kär i inte bara barn, men också många vuxna. Enligt spelets plot får huvudpersonen uppdraget och flyger från ett land till ett annat för att räkna ut en trassig historia. Så du kan utforska hela världen och samtidigt komplettera din geografiska kunskap.
Oregon Trail
Namnet på spelet är associerat med den riktigt befintliga Oregon-banan från 1800-talet. "Oregon Trail" är ett pedagogiskt spel om amerikanska pionjärers liv. Spelet uppträdde 1971. Spelaren förvaltar en grupp bosättare som börjar sin resa i Independence, Missouri - därifrån började Oregon-spåret. Barnet kommer inte bara att kunna njuta av spelet, men kommer också att få erfarenhet av det rationella tillvägagångssättet i beslutsfattandet.
Crayon Physics Deluxe
År 2008 vann detta spel ett Grand Prix på Festival of Independent Games. Det är ett spel med element i den newtonska fysiken. Med hjälp av Crayon Physics kommer barnet att få de första intuitiva begreppen om fart, fart, massa, momentum och mycket mer. Detta pussel är en simulering av papper, där du kan rita med musen. Så snart spelaren avslutar sin ritning blir hans figur en sten, en axel, en pinne eller en fästelement - en del av platt fysik. Uppgiften för spelaren är att uppnå på olika sätt att den röda bollen når ut till de gula målstjärnorna. Detta spel är väldigt lätt att lära sig och intuitivt även till ett fyraårigt barn.
Itzabitza
I det här spelet kommer bilderna att leva i verkligheten och framkalla glädje i varje barn. Först kan det tyckas att spelet bara är en underhållande underhållning för barn och ingenting mer. Men "Itzabitza", avsedd för 4-8 åringar, motiverar barn att lära sig att rita och utveckla sina förmågor. Även den mest elementära målade missilen kommer att flyga in i luften, eftersom barnet kommer att vara intresserad av att titta på hur hans fantasier kommer till liv och bli till verkliga levande bilder.
FutureU
Utbildningsdataspel, släppt 2008. Liksom "Scholastic Aptitude Test" består "FutureU" av tre delar: läsning, skrivning och matematik, som var och en är uppdelad med ytterligare två. Detta är det enklaste och kanske det trevligaste sättet att förbereda sig för tentor. Dessutom har spelet en speciell sektion, som syftar till att förbättra kunskapen om ungdomar.